Double USM2将您的锐化控制加倍,您可以为暗晕设置一个半径,一个量和一个阅值,为浅色晕设置不同的值。正如颜色校正专家Dan Margulis所 证明的那样,轻型晕轮往往在视觉上更加冒犯,需要被调低-无论是在强度(量)和厚度(半径)。 标准锐化: 一个重手预压默认USM是500-1 (金额半径),你可以总是降低层的不透明度。双USM给出了对于暗晕的(400-1.5) 和对于光晕的(250-0.7) 更大的自然效果大约半强度和一半厚度。 HiRaLoAm锐化: 也称为高半径,低量:用于给出形状和排序的3D外观。…